일꾼놓기(2)
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소개-아그리콜라
아그리콜라. Agricola 빡빡한 일꾼 놓기 농사 게임으로 유명한 게임이죠. 그런데 아직 안 해보셨다면 그렇게 겁먹을 게임은 아니라고 생각합니다. 푸코랑 아콜이 어렵다는 얘기가 많이 나오는 건 게임 자체가 어려워서라기보다는 오래된 명작이다보니 고인물들이 많이 존재하고, 고인물이 초심자를 양학해서 그런 말이 많이 나오는 것 같다고 생각합니다. 고인물이 양학하지 않고, 1등할 욕심을 내려놓고 하면 괜찮습니다. 이 게임을 설명할 때 저는 내용을 그룹화해서 설명하는 게 좋다고 생각합니다. ‘동물 키우기 관련(나무 가져오기, 울타리 치기, 동물 데려오기, 번식)’, ‘밭 농사 관련(밭 일구기, 곡식·채소 가져오기, 씨뿌리기, 수확), ’방 늘리고 가족 늘리기 관련(건축자재 가져오기, 방 늘리기, 가족 늘리기)’..
2021.08.22 -
게임 분류 태그(메커니즘 등) 설명
메커니즘~Worker Placement◆ 일꾼 놓기(일꾼 배치)¶ 아그리콜라 등이건 메커니즘 이름을 ‘경합적 행동 선지’로 고치고 별도로 '행동말-행동칸' 메커니즘을 구분해서 만들어야 한다고 생각합니다.‘일꾼 말’이 있고, 일꾼 말을 일터에 배치한다고 일꾼 놓기인 게 아닙니다. (¶ 리버보트, 파워그리드 팩토리매니저).행동 칸에 행동 말을 놓음으로써 그 행동을 하는 게임들 중에서도, 행동 칸이 경합적이지 않은 게임들이 있는데요,행동 선지가 경합적(이미 선점된 건 선택할 수 없는 것)이어야 그걸 일꾼 놓기라고 부릅니다.bgg에도 '행동 차단'이 일꾼 놓기의 정의 요소라고 설명돼있습니다.카베르나 동굴 vs 동굴은 심지어 일꾼 말이 없지만, 행동 선지가 경합적이라 Worker Placement 태그가 붙어 있..
2020.12.20