전체 글(155)
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소개-Mogul
Mogul입니다. 긱 웨이트 2.07 / 경매 / 주식 먼저, 번역 설명서를 올려주신 좋은미교님께 또 감사를 드립니다. J님: 와 모굴! 저: 모굴 아시는구나! J님: 아 모굴 잘 알죠! 디자이너 Schacht(샤흐트)는 셋 컬렉션 게임의 대부!? 보드게임 유명 리뷰어 Tom Vasel이 Schacht의 베스트 게임 1위로 선정하기도 했던 게임!?인 줄은 몰랐는데 위 별빛바다 소식 글 보고 알았어요. 그렇다고 하네요. 그리고 절판된 게임이라고도 해서 저는 살 때 당시 그냥 인지도 낮은 것 같은 게임 중 좋아보이는 걸 산 건데, 잘 고른 것 같아 흐뭇했습니다. 킥스 도착이라는 제목으로 유명하신 분께서 꼽아주신 ‘묻히기 아까운 10선’ 가운데에 있기도 했고요. 구성물은 나무 느낌의 플라스틱 그릇은 뭔가 바둑..
2021.08.25 -
소개-베르사유
베르사유입니다. 긱웨이트 2.80 / 영역 빌딩 / 점 이동 / 타일 배치 / 먼저, 번역 설명서를 올려주신 잭윌슨님께 감사를 드립니다. 사진은 클릭하시면 크게 보실 수 있습니다. 오늘 소개해 드릴 게임 베르사유는 테오티우아칸과 상당히 유사합니다. 일단 보드가 6절이고요(크기도 같은 듯). 보드를 빙 둘러 행동장소들이 있습니다. 행동장소에는 돌획득/나무획득/금획득/(타일/장식물)건설/타일가져오기/장식물가져오기/연금술/왕의호의 장소가 있습니다. 행동장소들을 일꾼들이 시계방향으로 이동하면서, 도착한 장소의 행동을 합니다. 도착 장소 자신의 일꾼 수에 따라 더 높은 수준의 행동이 가능합니다. 예를 들어 ‘나무획득장소’에 도착했을 때, 거기에 내 일꾼이 하나인 경우 1나무 획득, 거기에 내 일꾼이 셋인 경우 3..
2021.08.25 -
소개-그로그 아일랜드
긱 웨이트 2.20 / 경매 / 주사위 굴림 / 일꾼배치 / 셋컬렉션 우선 번역 설명서를 올려주신 좋은미교님께 감사를 드립니다. 구로구 주민 분들이랑 꼭 해봐야 할 것 같은 게임, GROG ISLAND입니다. 일반인도 바로 할 수 있을 만큼 익히기 쉽고 전략러도 즐길 수 있을 좋은 게임인 것 같습니다. 역시 저는 직관적인 것과, 경매를 좋아하는 것 같습니다. 저는 이 게임이 올해(2018년 당시)의 최고의 게임입니다! 시작플레이어가 모든 주사위를 굴려, 아래 칸들에 놓습니다. 위 칸들을 ‘경매 칸’, 아래 칸들을 ‘보상 칸’이라 부릅니다. 차례인 플레이어는 ‘가격 부르기’(입찰에 남기)/‘상선행동’(입찰 포기) 중에 택일합니다. 입찰에 포기한다고 아무 것도 안 하는 게 아니라, 입찰에 포기할 때 (상품)..
2021.08.25 -
소개-얼음 정원의 군주
예고 드렸던 인지도가 낮지만 재미있을 것 같아서 해외 구매한 게임 소개 첫 번째 얼음 정원의 군주입니다. 긱 웨이트 4.03 / 판타지·신화·SF·중세 / AP / 일꾼 배치 / 다양한 캐릭터 능력 / 지역 영향력 / 행동·이동 프로그래밍 얼마 전에 해외몰들 둘러보다가 다른 거 사면서 얼떨결에 같이 산 얼음정원의 군주입니다! 저는 지역 영향력 게임 별로 안 좋아합니다. 인접한 곳 여러 방향으로 이동할 수 있는 것을 저는 너무 어려워해요. 그런데 할인 목록에 있어서 보니까 긱 평점 7.7이나 되고 카드도 없고 언어요소가(룰북 말고는) 없더군요. 피겨 있는 게임은, 하기 시작하면 도색도 해야 하게만 될 것 같아서 일부러 피한 것도 있습니다. 이 게임은 '피겨를 지역 간 이동시키고, 전투하며, 남보다 지역에 ..
2021.08.25 -
안내-리스보아
이 글은 '리스보아를 처음 하시려는 분들/한 번 해봤는데 이해가 잘 안 된다시는 분들'을 위한, 리스보린이를 위한 리스보린이의 도움 글입니다. 제가 이 게임에 대해 파악한 바는, 여러 번 플레이하신 분들이 파악하신 바와 다를 수 있겠고 어쩌면 제가 여전히 맞지 않게 알고 있는 것도 있을 수 있겠습니다. 리스보아는 게임 내용에 대해 파악하여야 할 것들이 많은 편이고, 좀 복잡합니다. 이 게임은 행동 종류만 다양한 게 아니라 '그것을 어떻게 하는가'도 다양합니다.* 규칙이나 구성물에 이해하기 어려운 부분들이 있습니다. 아이콘만 보아서는 알 수 없는 내용도 있고, 규칙서가 오해할 만하게 쓰인 부분도 있습니다. 한국어 규칙서, 참조책 번역에 지적하고 싶은 부분도 있습니다.** 그래서 이런 저라도 도움 글을 쓰는..
2021.08.25 -
소개-메이지 나이트
Mage Knight Board Game 성장 요소가 있고요(할 수 있는 게 점점 많아짐. 스킬도 찍음), 공격 기회, 이동 기회가 기본적으로 거저 주어지지 않고 카드의 '공격력 n'/'이동력 n'을 써서 공격/이동을 할 수 있습니다. 적이, 이동 없는 요새 같은 느낌이라 '저 적을 이번에 털까, 다음에 털까'를 차분히 생각할 수 있습니다. 덱 한 번 다 쓸 때까지가 한 라운드여서 '이번 라운드 안에 어디까지 해야겠다'를 생각하는, 그래서 딱댐 맞추려 하게 되는 게임입니다. 테마는 '이세계에 온 나는 짱 쎈 마검사?!'입니다. 테마 때문에 더 높은 군에 넣지 못했습니다. 구체적으로 말하자면 두 가지인데요, ‘약탈’이 유도되는 것 같습니다. 기능적 면에서는 좋은 행동이거든요. 영웅이 마을을 약탈할 수 있는..
2021.08.22